中国互联网出海一周头条 我们一起看真相聊大事儿 | 白鲸出品376期

中外玩具网 2025-09-07 457


周日播报

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AI出海】

单帖获赞30万,普通牛马后,

AI开始抢网红的饭碗了?

前不久,印度身价最贵的板球运动员 Rishabh Pant 迷上了新兴网红 Mia Zelu。这位粉丝数超 1500 万的球星甚至会在 Mia 发布帖文的第一时间去点赞。

然而,这却给 Pant 带来了不少嘲讽,原因是 Mia 并非真人,而是 AI。

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Mia Zelu 在 Ins 简介中明确标注了

 AI 身份。目前主流社媒平台都会要求

标注 AI 内容 |图源Instagram@maizelu

后知后觉的 Pant 发现后,火速取关,但被 Mia 吸引目光的不仅他一人。截至 7 月底,Instagram 上约 17 万人关注 Mia,而 Mia 从出现至今也不到半年时间。(>>>更多内容,戳此查看<<<)

「Talkie」被反超,国内终于跑出月入

百万美元的单品|AI社交全球化洞察第三期

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Key insight:

1、相较我们 5 月观察到的情况,榜单前列出现较大变动。1)「PolyBuzz」取代「Talkie」成为“出海 AI 社交新王”;2)「Talkie」的国内版本「星野」月活同样呈现环比下滑,被字节旗下的「猫箱」反超;

2、本期统计 MAU 超过 20 万的 AI 社交产品达到 30 款,两款新进入榜单的产品分别是「RosyTalk」和「SpicyChat.AI」;

3、虚拟伴侣产品月活集体升温。(>>>更多内容,戳此查看<<<)

4个月近千万访问,最卷赛道跑出新「王者」?

就现阶段 AI 图片&视频如此之卷的竞争态势,真的很少有新产品进入视野,Higgsfield 却是个例外。Higgsfield web 端正式上线大概是 2025 年 4 月初,然后便开启了开挂之路,大概以每个月 100w 访问量的速度增长。到了 7 月份更夸张,环比上涨 160%+,来到了 890w,直逼千万访问量。与此同时,其消除的重叠受众来到了 330w+。这一访问量数据,不论放在图片生成、还是视频生成的队伍里,都能排进前十,而它正式上线才不到半年时间。(>>>更多内容,戳此查看<<<)

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Higgsfield 近一年的访问量

数据|图片来源:SimilarWeb

在国内AI语言赛道做到第一后,我们

又做了一款“顺人性”的新产品|对话创始人

全球语言学习,一个将在 2032 年突破 2000 亿美元的庞大市场,其核心却建立在一个“反人性”的基石之上:枯燥、孤独、易放弃。无数 App 试图用游戏化、用碎片化来“欺骗”大脑,但终究无法回避学习过程中的那段“必须独自穿越的黑暗隧道”。今天,我们对话的 Midoo 团队,正试图用 AI Agent 这一“新物种”,从根本上颠覆这个行业的底层逻辑。他们不想只做一盏更亮的“矿灯”,而是想成为那个能与你并肩、为你照亮整条隧道的“同行者”。

这场对话,我们试图剥去产品发布的喧嚣,进行一次深入的探寻。我们向创始人 Mark 和产品合伙人 Leo 抛出了数十个问题,涵盖哲学、战略、技术与商业的方方面面。我们不仅关心 Midoo 是什么,更关心它为何而来,它如何应对那些最尖锐的挑战,以及它所畅想的未来,究竟是教育的福音,还是又一个美丽的泡沫?欢迎开启这场关于下一代语言学习范式的对话!(>>>更多内容,戳此查看<<<)

AI版「星露谷物语」上线,

我在这里体验第二人生

8 月 19 日,香港科技大学上线了一款由 AI 驱动的 Web 端模拟类游戏「Aivilization」。游戏的画风和玩法类似此前在 PC 端热度很高的「星露谷物语(Stardew Valley)」,都采用了 8 位机的复古 2D 画风,让玩家能够在一个虚拟的小镇内工作、学习、结交朋友,也能买房置业、建立婚姻关系过完自己的一生。

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「Aivilization」的官网显示,游戏的主要

目的是以模拟游戏玩法为载体,构建一个“可视

化的数字沙箱环境” |  图片来源:Aivilization

从模拟类游戏的角度来看,「Aivilization」的主要差异在于整体玩法从模拟人生这样的单机游戏体验,升级为多人交互(Agent)。玩家捏一个自己的虚拟形象并设定性格,代表自己去体验人生,并能够与其他玩家的 Agent 进行交互。而玩家在里面的游戏操作,也从传统的点选变成了下达指令, Agent 收到指令后进行任务拆解和执行。

而这款游戏本身是一个非盈利项目,测试时间截止到 9 月 30 日。香港科技大学表示,通过构建一个沙盒式的模拟环境,研究人员能够让 AI 智能体在游戏世界里自由发展、互相影响,并与人类协同共存,从而构建一个“关于人类与 AI 如何共生、共创、共进化的开放系统雏形”。(>>>更多内容,戳此查看<<<)

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「Aivilization」的愿景包括“科普教育”、“支持科研”

以及“社会实验”三个部分 | 图片来源:Aivilization

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【游戏出海】

拿下多个千万月流水混休爆款后,

土耳其大厂杀入Merge-2

提到最近一两年的合成市场,大部分人想到的都是快速攻占头部席位的国内厂商。相比之下,在休闲游戏上超级强势的土耳其厂商很早就靠 Dream Games 的「Royal Match」拿下了三消游戏的头把交椅,并把月流水天花板抬到了上亿美元,也有 Match Factory 这样的头部物理消除游戏;但在发展时间更晚的合成赛道,尤其是 Merge-2 赛道上,土耳其厂商的头部产品反而不多。反而是注册地显示为塞浦路斯的 GreenPixel 有一款「Merge Hotel Empire」成绩还算稳定,自 2022 年上线至今还保持着 200 万美元上下的月流水(点点数据)。

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在 AppMagic 统计的 2025 年 Q1 

Merge-2 流水 Top 10 榜单中没有

土耳其厂商产品 | 数据来源:AppMagic

而就在最近,终于有一家土耳其厂商的 Merge-2 产品「Barbie™ Merge Mystery(以下简写为 Barbie Merge Mystery)」开始进入大家的视野。只不过这家厂商并不是 Dream Games 或者 Peak Games 等传统休闲游戏大厂,反而是目前混合休闲赛道的头号玩家 Rollic;此外这款新品还采用了目前在合成赛道上很少采用的策略,直接拿到头部 IP《芭比娃娃》官方授权,试图通过大 IP 的号召力稳住增长。

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和其它竞品不同,Rollic 旗下的

「Barbie Merge Mystery」选择直接和

头部 IP《芭比娃娃》合作入场 | 图片来源:Rollic

Rollic 此前虽然上线过带有合成机制的游戏,但这样正式地进入合成赛道还是第一次。为什么《芭比娃娃》要和 Rollic 合作上线 Merge-2 游戏?Rollic 又会如何在游戏里将如何体现 IP 特色,试图在同类竞品中拉开区分度?(>>>更多内容,戳此查看<<<)

网易《命运:群星》注册量破1000万,

上线首日拿下美国iOS下载榜第1名

8 月 28 日,由 Bungie 官方授权、网易研发的科幻射击 RPG 游戏《Destiny: Rising》(国服《命运:群星》)于海外正式上线。

值得一提的是,游戏发布前 10 天的预注册人数便已突破 1000 万。据第三方数据,《Destiny: Rising》刚上线便迅速登顶 7 个 iOS 市场的免费榜榜首。此外,该游戏在美国 iOS 下载榜最高位列第一,畅销榜最高到达第 22 名的成绩。

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官方推特发帖庆祝

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《Destiny: Rising》基于《命运》系列的世界观,将背景设定在该系列的平行宇宙中,拥有独立的时间线。因此,玩家不仅会在该作中遇见一些熟悉的面孔,如术士先锋 Ikora Rey,来自 Vault of Glass 传说的 Kabr 等。还将结识全新的角色。(>>>关注微信公众号“白鲸出海”,后台回复“53930”,查看完整文章<<<)

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