时隔7年再次换帅,直播起家的欢聚开始发力语聊房
最近两个月的欢聚,换了 CEO、上线了新的语音房、面向海外市场推出了共享电动滑板车业务。
出品 | 白鲸出海编辑部
作者 | 辛童
北京时间 8 月 28 日,欢聚集团发布了 2024 年 Q2 财报,8 月接替李学凌担任董事长&CEO 的李婷表示“将继续实施股票回购计划,致力于为股东创造价值”。截至发稿欢聚集团每股报价 33.57 美元,总市值 19.91 亿美元。
下面本文将依托财报数据,对欢聚集团发展动向以及旗下主要产品的近期动态进行分析和探讨。
单位:亿美元
直播营收外均属其他营收|单位:万美元
用户:维持老样子的同时,
在中东、拉美布局语聊房
根据财报数据,截止到 2024 年 Q2 欢聚集团 MAU 为 2.75 亿,较上个季度的 2.77 亿环比下降 0.7%,过去一年欢聚集团 MAU 的上下波动基本不超过 500 万,稳定到不可思议。
财报显示,2024 年 Q2 Bigo Live MAU 为 3770 万,较上个季度的 3710 万略有增长,但仍然没有恢复到最好水平。
另外,Likee MAU 仍在下降中,从上个季度的 3750 万降至 3560 万,环比下降 5.1%,同比下降 17.6%。
Hago 也从上个季度的 450 万进一步缩减至 440 万,三款旗舰产品中两款用户仍在流失,而 Bigo Live 也算不上稳定。
除了 MAU,由 Likee、Bigo Live 和 imo 构成的 BIGO 业务线付费用户为 166 万,较上个季度降低一万,但同比还是增长了 8.5%,付费用户群体相对稳定,ARPPU 为 233.5 美元,较上个季度再次下降,近几期财报数据显示,每付费用户贡献收入连续下降。
语聊房:开始矩阵化
虽然在集团 MAU 和营收贡献中,语聊房产品算不上突出,但截至目前,欢聚集团有 Hago、Ola Party、infun 和 Saya 四款语聊房产品,其中新上线的 infun 和 Saya 分别侧重拉美和中东市场。
根据财报数据,Hago Q2 MAU 440 万,同比下降 20%,环比下降 2.2%。
一位曾在 Hago 工作的产品经理在一次交流中表示,“在 Hago 工作很愉快,领导人也都很好,但是项目整体比较佛,带来的成长空间就会比较有限”。
自暂停规模化广告投放以来,Hago 的活跃用户一直在掉,近几个季度的重心也都放在产品完善和用户运营上,显然 Hago 的目标已经从“保持游戏社交领先位置”变成一个“自给自足的泛娱乐融合产品”。
Q2 Hago 推出了星座魔法主题活动,每期根据星座元素设置视觉礼物,并集合收集、打榜等玩法,吸引了 60% 的平台付费用户参与;在中东市场,结合线下习俗,为开斋庆典打造了专属互动玩法、虚拟礼物和视觉效果,提升用户直播间活跃度。
另外,Hago 还增加了语音厅弹幕游戏、家族上线成员召集功能等新玩法,Q2 社交频道人均停留时长环比增长至 103 分钟。
另外,还有专注拉美市场的 infun,从发行商账户来看,infun 正是由 Hago 团队孵化,主打语聊房互动。我们关注到 infun 不仅上线了 App Store 和 Google Play 两大主要应用商店,还通过很多中小应用商店进行分发,希望以此渗透更多海外用户。
从我们实际体验来看,目前 infun 的在线房间数量并不算很多,单个房间人数大致 2-6 人。
相比之下,Saya 则要热闹一些,不同时间段都有多个房间在线。不过相比于同类产品的房间人数和上麦数,还是稍显冷清。
比较特别的是,Saya将房间分成 Prayer Circle、Daily Chat、Confession Corner、Rainbow Space、Cafe、Moonlight Party 等类别,而且每种类型的语聊房会有不同的呈现形式。另外根据笔者观察,不少房间的在麦用户相对比较年轻,Saya 可能想从更年轻的用户、以及宗教相关的场景切入培育。
从投放数据来看,目前欢聚仍然对两款新品采取自然增长的手段,虽然暂时没有办法看到规模化增长,但是有利于形成更加友好的社区氛围。
Bigo Live:成为集团 MAU 最高的泛娱乐产品
根据财报数据,Bigo Live Q2 MAU 为 3770 万,环比增长 1.6%,同比缩减 2%。本季度 Bigo live 首次超过 Likee 成为集团 MAU 最高的泛娱乐产品。
不过倒也不是因为 Bigo Live 用户数量增长多好,而是 Likee 也将重心放在社区运营上。
Q2 Bigo Live 在发达国家大区表现较好,发达国家营收同比提升 11.0%,MAU 同比增长 9.4%,付费用户同比增长 20.3%。另外,还在积极推进 KOL、经纪公司管理后台系统,推动运营自动化。
5 月 Bigo Live 邀请来自中东与北非地区的 30 多位主播、家族代表和用户在迪拜举行家族聚会,通过线上线下结合增强用户社交黏性,
活跃端内用户氛围。家族付费人数环比提升 4.0%,家族签约主播人数环比提升 3.0%,日均活跃人数环比提升 6.3%。
“家族”正在被越来越多的泛娱乐公司重视,几乎所有的直播、语聊房产品都在进行深度的家族布局。在中东、东南亚等市场甚至可以说得家族、才能得天下。
6 月,Bigo Live 参加第十三届美国红人大会 VidCon,进行品牌传播,与与美国创作者们汇进行直播玩法的探讨。
6 月至 7 月,Bigo Live 与电子竞技世界杯(EWC)合作,在平台转播 Free Fire、MLBB 和 PUBG Mobile 的全部赛事。
Likee:重注欧洲
根据财报数据,Likee Q2 MAU 为 3560 万,同比下降 17.6%,环比下降 5.1%。这也是 Likee 连续第 14 个季度出现 MAU 减少,而财报中给出的理由仍然为广告投放支出减少。
根据财报数据,2024 年 Q2 Likee 继续保持盈利,基于核心广告市场欧洲区域 DAU 的环比增长以及分版位优化所带来的视频流广告库存提升,Likee 广告收入同比增长 34.7%。
Q2 Likee 也在产品和运营上做出了一些努力和尝试。
在运营上,6 月,Likee 在欧洲举办首届奇幻音乐节 Likee Fantasy Fest,动漫、影视、游戏、音乐相关创作者登台演出。
在产品上,Likee 升级了视频操作工具,结合丰富的 AI 特效和滤镜,促进了多样化内容生产,人均DAU 使用时长环比上个季度增加 1.3%。
从过去几个季度的财报来看,欢聚集团对目前已有产品的态度是重运营、重社区、重变现,轻增长,这样的策略使得各个项目的现金流更加健康和持续,但可能也比较难给产品带来重大突破,现在欢聚在泛娱乐领域的脚步在放慢。
Ario:共享滑板车上线
在电商上,除了现有的建站平台 Shopline,欢聚还推出了电动共享滑板车 Ario。
根据媒体报道,Ario 的首个投放城市为新西兰奥克兰,投放量超过 150 部,但是运营区域未覆盖奥克兰全域,仅覆盖了中西部。如果用户驾车进入禁行区或离开运营区域,滑板车将会智能减速直至停止。
根据官网信息,Ario 采用了专利悬挂系统,行驶更加平稳、翻倒率更低,提供可调节的夜间照明,通过双频 GPS 提供实时位置数据,可根据行人和车道检测的地理围栏动态限速调整,并建立了以 AI 视觉为中心的智能防撞系统,增加行驶安全。
尤其 Ario 推出的远程自动停车功能,使 Ario 平台能够在电动滑板车停放不正确时重新定位并停放,确保道路不受阻塞并可供所有人使用,获得了新西兰残疾人和步行倡导团体的支持。
不过根据新西兰本地媒体 NZ Herald 的报道,新西兰交通运输局认为 Ario 的远程停车与现行的陆路交通使用规则相冲突,要求停用自动泊车,而 Ario 正在进行积极协商。
新业务遇见新的挑战很正常,更重要的是欢聚总算又前进了一步。
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