一年霸榜天数超TikTok的产品,就剩下10个月的寿命了?
如果说近几年沉寂的社交赛道上,有谁还吸引眼球,BeReal 绝对榜上有名。
出品 | 白鲸出海编辑部
作者 | 赵思尧
编辑 | 殷观晓
在 2022 年,BeReal 超过 TikTok 成为登顶美国 iOS 下载榜最多的 App,霸榜天数占全年的 22%,前后融资达 9000 万美元。而和 Clubhouse 等昙花一现的 App 不同,即便是 4 年之后的现在,BeReal 的全球日活用户仍然有将近 2000 万。但是,它最近过得真的不太好。
据 Business Insider 消息,BeReal 的员工在 2 月份的内部会上接到通知,现有资金仅能支撑 App 再运营 10 个月,现在领导层正在寻求 C 轮融资,如果不顺利,可能被收购。
DAU 2000 万大约是 TikTok 全球 DAU 的 1/38,Snapchat 全球 DAU 的 1/20。Snapchat 2023 年营收 46 亿美金,而 BeReal 为 0。这样一个 App,活得如此艰难,是因为当初打着反 Ins 旗号,反对用户间比拼点赞、互动、粉丝数,鼓励回归真实社交,但同时带来的是流量的分散,这让 BeReal 很难走绝大多数欧美社交厂商广告变现的平坦大道,空有 2000 万 DAU,负担着高额的运营成本,但赚不到钱,让这个昔日辉煌的明星 App,处境尴尬。
而不论是因为自身没有“造血能力”影响正常发挥,还是本身产品模式还有待更长期的验证,这 2000w 的 DAU 的确出现了“质量问题”,这让 BeReal 更加逼近生死线。
不知道还能维持多久的2000万DAU
BeReal 在各市场下载量变化情况|来源:点点数据
BeReal 在各市场日活用户数变化情况|来源:点点数据
来源:x.com
来源:Reddit 截图
来源:Reddit 截图
BeReal 上记录自己一边写稿一边扇风
迷茫的BeReal,很可能越努力、越难受
如上文所述,产品商业化的前提,要有一定的用户体量和使用时长。为了尽快赚钱自给自足,BeReal 从 2023 年 4 月起一直在尝试推出新功能。
1. 2023 年 4 月,BeReal 在英国等限定市场推出 Bonus,只要用户每天按时发动态,就有机会获得一天多发 2 次动态的机会。这个功能明显是为了满足那些希望记录一天中值得纪念时刻的用户需求,在不破坏“限时发布”规则的情况下,给他们额外奖励。
2. 2023 年 5 月,BeReal 在英国市场首先测试 RealPeople 功能,邀请公众人物入驻 App,希望用户在 BeReal 上能看到公众人物更真实的一面。这一功能被放在了当时与 My Friends 并列的 Discovery 菜单下,作为二级菜单。
不过在推出功能时,BeReal 特意强调,App 不会出现 p 图或者软广,还告诉用户,如果你不喜欢,可以点“x”关闭。
3. 2023 年 6 月,BeReal 推出 DM 功能 RealChat,好友间可以私信和私发动态。
4. 2023 年 8 月,BeReal 用 Friends of Friends 菜单替代了 Discovery 菜单(展示自己不认识的人的动态)。在新闻稿里,BeReal 承认 Discovery 信息流没有跑通,会把这一菜单删掉。
5. 2023 年年底,BeReal 连推 4 个功能,BTS、RealGroups、tagging 和限时的年末回顾(2023 Recap)功能。其中 RealGroups 指的是用户可以按照话题建立群组,在小范围内与好友互传动态。tagging 则是用户可以在发布动态时标记好友。
6. 2024 年年初,BeReal 全面推出 RealPeople 和 RealBrands 功能,引入更多公众人物和品牌方。
从已经推出的功能看,BeReal 主要遵循 2 个原则,一个是尽可能让用户有更多的场景来使用 App,例如拓宽圈子到半熟人(Friends of Friends、RealGroups)、给用户更多消费的内容(Real People & Real Brands)。另一个是强化用户之间的联系(Bonus、tagging、DM)。尽量提高用户迁移成本、减少活跃用户流失的同时,希望提高平均使用时长,给自己找到商业化的发力点,这个思路很正常,但经验主义的指导下,动作变形。
直观地看,海外的社交媒体们要赚钱,清一色靠广告收入。Meta、Twitter、Snapchat,广告收入占比都在 80% 以上。这之外,剩下的也就只有创立 9 年、融到 I 轮,总计融资金达 9.95 亿美元,但依然挣扎于变现的 Discord(目前来看打算主要靠订阅和 toB 业务变现)。大 DAU 的社媒 App,赚广告钱,最简单且高效,是其他商业模式难以比肩的。
但 BeReal 的操作却有些迷。
如果说从熟人拓宽至半熟人,能够被用户接受的话,Real People & Real Brands 的功能新增就十分拧巴,这些品牌和 KOL,已经自带“光环”,即便 BeReal 一再强调会让他们保持“真实”,内容做出差异化,但是“要关注这些明星和品牌,为什么不去 Ins?”,这是 BeReal 忠诚用户心里过不去的坎儿。
这种试图去挽留口嫌体直用户的拧巴设计,一是体现了 BeReal 已经陷入自身最初定位和想赚广告钱的矛盾中难以平衡,另一个可能是当初过于简单的产品设计,让用户行为过于单一,想要吸引广告主投放却对自己的用户一无所知,可想 ROAS 数据之难看,做不到精准、且需要照顾用户体验,就只能选择用户主动关注一些品牌和 KOL 的形式,而又回到了最初的困境。
但是,近日,BeReal 又预告了一个新功能,RealFan Status。虽然还没有推出,但大概也能猜出,BeReal 也有可能想借助 RealPeople 和 RealBrands 通过创作者独家内容,来进行订阅变现。只不过,还是同样的矛盾点,BeReal 的忠实用户是否希望一个熟人&半熟人社交 App 中多一些明星呢?
而在我们看来,尴尬的 BeReal,如果不坚持初心,可能连这 2000 万的 DAU 都可能不太守得住。而这一年做订阅制有一点起色的 Snapchat,主要吸引用户付费的项目是中学生喜欢的“最佳好友徽章”,可能也并不适合年龄层稍微大一点的 BeReal 用户们。
写在最后
BeReal 的特殊之处在于,作为一款社交 App,有创新性的基础功能,在巅峰时期还很难得地拥有了 7300 多万月活用户,已经走出小而美社交 App 的行列。
但目前来看,踩到的坑在于一个以解决了某一问题为亮点的产品,其用来解决问题的产品设计,不仅需要被用户接受和使用,还可能要从第一天就对用户画像、目标用户在产品里的行为模式、以及对应可能存在的商业化空间有一个更清晰的设想。
如果 BeReal 的寿命真的只剩下 10 个月,说明资本市场对于极具想象空间的社交 App 们,正持更加谨慎的态度。
你觉得 BeReal 能赚到钱吗?怎么才能赚到钱?欢迎大家在评论区和我们讨论。
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